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 Les Couturiers

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AuteurMessage
Sapelli.

Sapelli.


Nombre de messages : 52
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Localisation : Gers (32) France
Date d'inscription : 22/11/2008

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MessageSujet: Les Couturiers   Les Couturiers EmptyDim 30 Nov - 15:49

Concernant ce metier :


voici la liste des instructeurs et leurs emplacements :



Alliance Eldrin Maître (1-300) Forêt d'Elwynn, Camp de bûcherons du Val d'est
Alliance Erin Kelly Maître (1-300) Ile de Brume-azur, Point d'accostage d'Odesyus
Alliance Georgio Bolero Maître (1-300) Hurlevent, Quartier des mages
Alliance Grondal Lunebise Maître (1-300) Sombrivage, Auberdine
Alliance Jormund Front-de-pierre Maître (1-300) Forgefer, La Grande Forge
Alliance Me'lynn Maître (1-300) Darnassus, Terrasse des Artisans
Alliance Refik Maître (1-300) L'Exodar, L'étage des commerces
Alliance Timothy Worthington Maître (1-300) Marécage d'Âprefange, Ile de Theramore

Horde Bowen Brisboise Maître (1-300) Clairières de Tirisfal, Manoir du Foyer froid
Horde Couturière Luisambre Maître (1-300) Bois des chants éternels, Havre de Saltheril
Horde Daryl Stack Maître (1-300) Contreforts de Hautebrande, Moulin-de-Tarren
Horde Josef Gregorian Maître (1-300) Fossoyeuse, Quartier de la magie
Horde Keelen Draps Maître (1-300) Lune d'argent, Le Bazar
Horde Kil'hala Maître (1-300) Les Tarides, La Croisée
Horde Magar Maître (1-300) Orgrimmar, La Herse
Horde Mahani Maître (1-300) Les Tarides, Camp Taurajo
Horde Tepa Maître (1-300) Les Pitons du Tonnerre

Neutre Grarnik Beaupiqué Maître (1-300) Vallée de Strangleronce, Baie-du-Butin
Neutre Meilosh Maître (1-300) Gangrebois, Repaire des Grumegueules

Alliance Hama Grand maître (301-375) Péninsule des flammes infernales, Bastion de l'honneur
Horde Dalinna Grand maître (301-375) Péninsule des flammes infernales, Thrallmar
Alliance Benjamin Clegg Grand maître émérite (376-450) Fjord Hurlant, Valgarde
Alliance Darin Beaupiqué Grand maître émérite (376-450) Toundra Boréenne, Donjon de la bravoure

Horde Alexandra McQueen Grand maître émérite (376-450) Fjord Hurlant, Accostage de la vengeance
Horde Raenah Grand maître émérite (376-450) Toundra Boréenne, Bastion Chanteguerre

Neutre Charles Worth Grand maître émérite (376-450) Dalaran, La halle des mages
Neutre Nasmara Lunechant Spécial (Spécialiste Etoffe lunaire) Shattrath, Ville basse
Neutre Gidge Tisse-sort Spécial (Spécialiste Feu-sorcier) Shattrath, Ville basse
Neutre Andrion Sombrefileur Spécial (Spécialiste Tisse-ombre) Shattrath, Ville basse

Alliance Jalane Ayrole Spécial (Tissu-ténèbres) Hurlevent, Quartier des mages
Horde Josephine Lister Spécial (Tissu-ténèbres) Fossoyeuse, Quartier de la magie

* En cas d'absence d'instructeur Compagnon (1-75), l'instructeur Expert permets d'acquerir à la fois le niveau compagnon et expert.


Métier Principal (Compétence : Couture)

Le métier de tailleur permet aux joueurs de découper et d'assembler des pièces de tissu pour confectionner des armures, des sacs, des tuniques et autres types de vêtements.
Association : - (le choix de dépeceur est une option intéressante).
Pour qui ?
D'une manière générale la couture est associée aux classes porteuses d'armures de tissu (mage, démoniste et prêtre).
Toutefois l'un des objets produits, à savoir le sac, est très prisé et ce quelle que soit la classe.
On peut aussi choisir cette profession dans un but financier afin de revendre la production, certains objets très prisés se revendant très bien et assez cher.
Le tailleur produit également des vêtements qui peuvent être acquis afin de personnaliser son personnage ou dans des buts d'animation roleplay (robe de mariée, de cérémonie, smoking,...).

Devenir Tailleur et progresser

Comme tous les métiers primaires (sauf récolte), la profession de tailleur peut être apprise, dès le niveau 5, auprès d'un instructeur qui restera le même jusqu'au niveau maître. Il n'y a de nécessité de rechercher un instructeur particulier qu'à partir de 300 dans votre compétence.
Vous pourrez progresser en réalisant des objets en tissu.
La plus grande partie des matières premières (tissu) de vos réalisations sera trouvée sur la dépouille des humanoïdes et des morts-vivants. Les tissus ne sont ni récoltés ni fabriqués.
Outil : aucun.
Informations
* Le résultat de la couture est un vêtement, armure de tissu, sac ou rouleau de tissu mais également des fils (à broder sur les vétements) et des filets.
* Les tissus (étoffes) peuvent être empilés par 20 dans vos sacs. Les rouleaux par 10.
* Le temps pour réaliser un objet de tissu est variable selon le niveau de celui-ci (de 1 à plusieurs secondes). Attention aux créatures et ennemis qui peuvent vous interrompre Smile.

Spécialisation
Sans contrainte de quête, il vous est offert auprès d'un instructeur spécial (Fossoyeuse ou Hurlevent) d'étudier une pseudo-spécialisation sur des patrons en tisse-ombre.

Il existe trois spécialisations accessibles au niveau 60 et 350 en compétence :
- Etoffe Lunaire : accès à des patrons spécialisés - Bonus en Intelligence et Esprit, Bonus aux soins et à la récupération de mana. (Classe privilégiée : Prêtre).
- Feu Sorcier : accès à des patrons spécialisés - Bonus en Intelligence, Bonus aux dégâts des sorts (Arcane et feu), Chances de critique des sorts accrues. (Classe privilégiée : Mage et Demoniste-feu).
- Tisse ombre : accès à des patrons spécialisés - Bonus en Intelligence et Endurance, Bonus aux dégâts des sorts (Ombre et givre). (Classe privilégiée : Démoniste et mage-givre voir Prêtre-Ombre).
En plus d'ouvrir l'accès à des patrons spécifiques, la spécialisation vous offre la possibilité d'obtenir 2 étoffes (spécifiques à votre spécialité) plutôt qu'une lorsque vous les produisez.
L'accès aux différentes spécialisations nécessite la réalisation d'une quête.
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